Ici tous les problèmes identifiés et/ou résolus

Primstar-2-dev-90 sur blender 2.57a:

Réparations/Fonctions:

  • RÉPARÉ: la librairie de sculpties créé des erreurs pendant le rendu.
  • AMÉLIORATION: INSTALL.TXT contient les instructions pour la mise à jour de Primstar.

Bugs:

  • BLENDER: customisation des touches de raccourcis Hors-Service (réparé pour la révision 36438)
  • BLENDER: l’installation des add-ons ne prend pas en charge les caractères UTF-8 dans le chemin des fichiers.
    Solution:
    Copiez le fichier Primstar-2-dev-xx.zip vers c:tools par exemple ou tout autre dossier ne contenant que des caractères ASCII dans son chemin
    Je ne suis pas sûre de la date d’apparition de ce bug mais il a été rapporté sur Blender-2.57a.

Primstar-2-dev-89 sur blender 2.57a:

Bugs:

  • BUG: la nouvelle librairie de sculpt est défectueuse. Pas de solution. Ne pas utiliser…

Réparations/Fonctions:

  • AMÉLIORATIONS: Nouvelles icônes pour certains formes pour une meilleure identification.
    Vous pouvez voter pour permettre de  personnaliser les icônes.
  • NOUVEAU: Rasterize (grid_align)
  • RÉPARÉ: Nombre minimum de faces permis vérifié pendant la création.
  • NOUVEAU: rendu en mode édition.
  • AMÉLIORÉ: le rendu montre les sculpties imcomplets.
  • NOUVEAU: le rendu de sculpt maps se souvient des paramètres choisis précédemment (sauvegarde dans le fichier .blend).
  • NOUVEAU: prise en charge des raccourcis clavier
  • CHANGEMENT: Keep Center -> Reset Origin
  • NOUVEAU: possibilité de modifier le type de raccord des sculpt maps importées (ce qui peut régler le problème rencontré avec Sculpt Studio)
  • NOUVEAU: librairie de sculpts.
  • NOUVEAU: forme “ring” et “cone” ajoutées
  • NOUVEAU: forme “escalier” avec ou sans fermeture
  • RÉPARÉ: désélection des edge loops (boucle de vertices) (bug de Blender)

Primstar-2-dev-64 sur blender-2.57:

Bugs:

  • BUG: L’import de fichier ne fonctionne partiellement plus (2 bugs de Blender, solution en cours)
  • BUG: La déselection de edge loops ne fonctionne pas (bug de Blender, solution: sélectionner en mode édition)