Das Tutorial zeigt in einfachen Schritten, wie du ein beliebiges Mesh mit Blender erstellen kannst und als Collada-1.4 Datei für die Nutzung in Second Life exportierst. Wir gehen davon aus, daß du Grundkenntnisse des Blender-GUI hast.  Aber wir geben immer noch genug Hintergrundinformationen, so daß du auch als Neuling bereits den Prozess weitgehend verfolgen und verstehen kannst.

Das Tutorial funktioniert am besten zusammen mit Jass-2.3 (Pub, Pro, oder Magic). Aber eine Standardinstallation von Blender 2.49b funktioniert ebenfalls. Im Prinzip kannst du auch schon Blender-2.5 verwenden. Wir planen neue Blender-tutorials für Meshes in der “näheren Zukunft”.

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Folgt…